隐世神剑传(隐世神剑传)

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《隐世神剑》是一款神话题材ARPG剧情向单机游戏,以中国上古神话为背景,构造一个充满山海异兽,光怪陆离的玄幻世界……关于游戏玩家交流及BUG提交群:432433693(已满)、460637507游戏中若是碰到 BUG 直接在群私聊群主制作人反馈……在南方十万蛮山中,一种巨大的结界覆盖方圆数百,结界中的异兽凶残无比,黎民百姓在结界中过着水深火热的生活

Viper:Boss“摇铃鬼”制作进度2

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但目前用的topdownengine,feedback可以设置打击反应,设置了特效却无法正常显示。……真是急的胃痛

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

Tigerone:游戏设计学习索引

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14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:像素画,像素画,像素画!!!

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发起:JKLLIN 感觉本周做了一点好玩的东西出来,虽然做起来很麻烦,也费神,但做出来还是不错的~就只有一张图……~哎~能做出来真是太好了~_(:з」∠)_(转发自:原日志地址) ayame9joe: 酷炫 eastecho

圣战群英传 3:黄金版(Disciples III: Gold Edition)

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《圣战群英 III 黄金版》包含《圣战群英 III:复兴》和《圣战群英 III:亡灵复苏》两部作品……圣战群英 III:复兴 圣战群英 III:复兴是备受好评的圣战系列的又一力作,是回合制角色扮演游戏的又一次革命……这比系列前作圣战群英 3:复兴的游戏时间还要长

版本:Early Access


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